> У меня возникла следующая проблемка. Потребовалось анимировать
Xavius, проецируем (х1, у1) на прямую. После этого у тебя есть прямоугольный треугольник, тебе в нём известна длина гипотенузы, длина катета. Надо найти второй катет. Задача 9го класса школы.
ЭЭээ, a^2 = b^2 + c^2 что неясного?
Нужно найти координаты (x2,y2). rod - шатун, radius - длина "колена" у коленвала. (x1,y1) - текущие координаты основания шатуна (их вычислить проблемы не составляет)
У меня возникла следующая проблемка. Потребовалось анимировать кривошипно-шатунный механизм V-образного двигателя. И затык произошел с вычислением верхней точки шатуна (где крепится поршень).Подскажите пожалуйста, как можно рассчитать координаты точки на прямой по которой движется поршень?
/ / / Координаты точки на прямой
Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
Координаты точки на прямой / Форум / Программирование игр / GameDev.ru ЂЂЂ Разработка игр
Комментариев нет:
Отправить комментарий